本书第一章对数字媒体艺术的概念、技术分类及数字媒体艺术的发展现状及趋势进行了系统化的概述与梳理;第二章针对交互设计的内涵和发展衍生的相关技术进行讲述,深入浅出地将有关交互设计基础的专业知识进行精简概述,强调知识重点,弱化复杂理论,并引用交互设计相关的理论探索者的案例进行参考和借鉴;第三章将数字媒体艺术交互设计进行综合探讨、系统地阐述数字媒体交互设计的内涵、主要特征和传播模式;第四章围绕数字媒体艺术交互设计的应用领域进行剖析,从六大常见应用领域,即数字网络、虚拟现实、数字游戏、数字电视、数字电影、数字出版,精心选取符合行业标准的案例进行分析,内容几乎涵盖整个数字领域;第五章从虚拟现实艺术交互设计的内涵、表现形式、相关技术和展望进行了阐述;第六章对数字媒体艺术交互设计的方法和流程进行解析,从基本概论过渡到实践方法的指导与讲解,同时对界面式数字媒体艺术交互设计的要点进行深入探究;第七章从设计心理学的角度着手,对格式塔心理学的视觉原理进行综述,运用具体化、系统化的论述方式,展示了格式塔心理学在数字媒体艺术交互设计领域的实用性和作用;第八教对当下典型的数字媒体艺术交互作品进行图文赏析,通过作品赏析体现出数字媒体艺术交互设计产品的设计思路与设计方法,旨在提高学习者对数字媒体交互设计方面的审美素养,培养学生良好的学习思维和审美导向。 |